martes, 6 de marzo de 2012

ARQUEROS/EXPLORADORES

Esta guía ara que tu arquero/explorador sea mas fuerte (Dpser)

General
- Fuerza... Este atributo os hara que los guerreros os hagan menos daño.
Destreza... Este atributo vuestro atributo principal que os aumentara el daño y también os dara un % en esquivar.
- Inteligencia... Estre atributo os hara que los magos no hagan menos daño.
Aguante... Este atributo os dara vida (que se * x4), aprovecharlo bien.
- Suerte... Este atributo como veis tiene un %, ese % hara que pegueis una cantidad de críticos mas seguidos.

Explorador (Arquero Híbrido)
Dpser: Jugador que hace Daños por Segundo
- Tu equipo tiene que estar basado en tu atributo principal y secundario. La destreza y aguante.
- Tu stats ir mejorando tu destreza, aguante y que tu suerte no baje del 20%.
- Los Stats como fuerza e inteligencia, llevarlos a la par... pero bajos.

Estadisticas: De 20 puntos (pts).
- Fuerza... 2ptos.
- Destreza... 7pt.
- Inteligencia... 2pt.
- Aguante... 6 ptos.
- Suerte... 3ptos.
Equipo
- Las armaduras del explorador dan una armadura regular asi que compensarla vendria bien, sobre que atributos llevar buscar solo las de destreza y aguante. También
reducimos hasta un 25% de armadura, pero con tenerlo al 20% vale no os centreis en reducir armadura, ya que solo sirve con los de vuestro nivel.
- El arma, esta clarisimo que si da mas daño mejor, pero que atributo es recomendable.. si da Destreza bien!, pero sino buscar uno de aguante. Nunca otra cosa.

Combate
- Para asegurar una victoria contra las otras clases mira sobre todo la destreza, ya que es la defensa perfecta contra los exploradores. Después fijate en que cuanta
menos vida tenga mejor y daño tenga, mejor.

Visión General
- Sobre comprar con setas equipo en la Armería/Hechicero, yo os digo que no. Si aun sois niveles bajos ahorrar!.
- Sobre la suerte, es relativo subirlo para un Dpser... ya que con que un item "épico" le de +XX suerte, vale, pero tratar de que no baje del 20%.
- Tener en cuenta para los Dpser, según la guía que hago es para un Explorador Híbrido (basado en un Guerrero Tanque/Dpser) asi que por eso os hago subir 2 ptos.
en vuestro atributo contradictorio (Fuerza/Inteligencia).

MAGOS

Esta guía ara que vuestro mago sea mas fuerte (Dpser).

General
- Fuerza... Este atributo os hara un poquitin mas fuerte contra los Guerreros.
- Destreza... Este atributo os hara un poquitin mas fuerte contra Exploradores (Arqueros).
Inteligencia... Estre atributo vuestro atributo principal, que os hara dar unos golpes mas fuertes.
Aguante... Este atributo os dara poca vida (ya que se * x2).
Suerte... Este atributo como veis tiene un %, ese % hara que pegueis una cantidad de críticos más seguidos.

Mago
Dpser: Jugador que hace Daños por Segundo
- Tu equipo tiene que estar basado en tu atributo principal. La inteligencia
- Tu stats ir mejorando tu inteligencia y que tu suerte no baje del 25%.
- Los Stats como fuerza y destreza, llevarlos a la par... pero bajos.

Estadísticas: De 20 puntos (pts).
  • Fuerza... 1 pt.
  • Destreza... 1 pt.
  • Inteligencia... 9 ptos.
  • Aguante... 5 ptos.
  • Suerte... 4 ptos.

Equipo
- Las armaduras del mago dan muy poca armadura, asi que no intentes compensarlo.
- Las armas, trata de pillar el arma de mayor daño y si tiene otro atributo da igual, pero ten en cuenta de que si tu actual arma tiene mucha inteligencia y compenza a la arma por la cual la quieres cambiar quedate con la que tienes.

Combate
- Para asegurarte una victoria contra las otras clases mira sobre todo la inteligencia, ya que es la defensa perfecta contra magos.
- Después fijate en que cuanta menos vida y daño tenga mejor, lo demás te da igual.
- Si te da mucho oro o es fácil matarle, grábate su id.

Visión General
- Sobre comprar con setas equipo en la Armería/Hechicero, yo os digo que no. Si sois niveles bajos, ahorrar las setas que os haran falta más adelante.
- Tener en cuenta para los Dpser magos, aunque vuestro aguante suba muy poco os servira tenerlo alto.
- No os sirve tener los atributos contradictorios altos, ya que vosotros vais a saco (matar) solo.

GUERREROS

Esta guía ara que vuestro guerrero sea mas fuerte (Dpser) o aguante bien (tanque)
General
Fuerza... Este es vuestro atributo principal, bien sea para pegar mas fuerte o para que los de vuestra misma clase os hagan menos daño.
Destreza... Este atributo os hara un poquitin mas fuerte contra Exploradores (Arqueros) y también aumentara un %+ en vuestro bloqueo.
Inteligencia... Estre atributo os hara que los magos no os peguen tan duro.
Aguante... Este atributo os dara mucha vida (ya que se * x5), aprovecharlo bien.
Suerte... Este atributo como veis tiene un %, ese % hara que pegueis una cantidad de críticos mas seguidos.

Guerrero
Dpser: Jugador que hace Daños por Segundo

- Tu equipo tiene que estar basado en tu atributo principal. La fuerza
- Tu stats ir mejorando tu aguante y que tu suerte no baje del 20%.
- Los Stats como destreza e inteligencia, llevarlos a la par... pero bajos.

Estadísticas: De 20 puntos (pts).
  • Fuerza... 8pts.
  • Destreza... 1pt.
  • Inteligencia... 1pt.
  • Aguante... 7 pts.
  • Suerte... 3pts.

Tanque: Jugador que aguante bien todo el Daño

- Tu equipo tiene que estar equilibrado entre fuerza y aguante.
- Tus stats ir mejorando aguante, destreza e inteligencia a la par también, pero tenerlo alto (a ser posible un 50% de tu Fuerza, si lo supera no hay problema).
- Tratar que de que tu suerte no baje del 18%.

Estadísticas: De 20 puntos (pts).
  • Fuerza... 5pts.
  • Destreza... 3pts.
  • Inteligencia... 3pts.
  • Aguante... 7 pts.
  • Suerte... 2pts.
Equipo
- Las armaduras del guerrero, dan mucha armadura asi que si podeis compensarlo bien.
- Las armas, trata de pillar el arma de mayor daño, con un atributo fuerza (para Dpser) o aguante / aguante y fuerza (para Tanque).
- Escudo, tratar de pillar el escudo con atributo de fuerza(Dpser), agunte(Dpser/Tanque) o inteligencia y destreza(Tanque), si estan separadas pillar, aguante e
inteligencia.

Combate
Dpser:
Para asegurar una victoria contra las demás clases mirar sobre todo la fuerza de vuestro adversario, ya que es la defensa contra los guerreros. Después fijate en su vida
que cuanto menos mejor.
Tanque:
Para asegurar una victoria contra los demás clases mirar la fuerza de vuestro adversario, lo demas es relativo ya que aguantais mucho más que los demás.

Vision General
- Sobre comprar con setas equipo en la Armería/Hechicero, yo os digo que no. Si aún sois niveles bajos, ahorrar que luego os haran falta.
- Sobre la suerte, es relativo subirlo asi bien sea para Tanque/Dpser... ya que con que un item "épico" le de +XX suerte vale, pero
tratar de que no baje del 20% (con bonificación de equipo) y si baja demasido que no baje del 18%(Sin bonificación de equipo).
- Tener en cuenta para los Dpser/Tanque, que vuestro escudo os da 25% de Bloqueo y que vuestra destreza os da también un %+ en el bloqueo como la suerte,
supongo que no va a exceder del 50%.

sábado, 3 de marzo de 2012

EL COMIENZO DE UNA NUEVA ERA

En esta pagina encontrara el material necesario para subir rapido de nivel y ser el mas fuerte. Actualmente la pagina esta en mantenimiento, gracias.